Доступно Cinema 4D & After Effects: Детали (Алексей Брин)

Статус темы:
Комментирование темы ограничено.
Цена:
9600 руб
Взнос:
348 руб
Организатор:
Dr.Vatson

Основной список:

1. Dr.Vatson 2. Arteniya7 3. Sergii 4. azoom 5. PROSTOring 6. Alysh 7. YaMISH 8. Serg-8 9. flfctory 10. Chib 11. Texas 12. dronbergg 13. Andrew_Kramer 14. Vitalmotion 15. drodo96 16. evzmeniy 17. maximusc 18. Nastya1984 19. Dr benner 20. Pinsnet 21. moodjackerz 22. Gorodec 23. Irisland 24. r0lla 25. summery 26. Argentum112 27. romism1le 28. taitzu 29. park123 30. G.Spark1989
Купить
  1. Cinema 4D & After Effects: Детали (Алексей Брин)

    [​IMG]

    Этот курс подразумевает что, вы уже умеете работать в Cinema 4D, но чувствуете, что в своих работах не хватает чего-то важного. Того, что дополнит изображение и придаст «дорогой вид»​

    Вы получите


    - более 60 уроков (продолжительностью по 10-15 минут)
    - практические задания

    Объем: 4,83Гб

    1. Создание полноэкранного абстрактного интерфейса - использование стандартных инструментов After Effects; создание интерфейсных элементов; построение композиционных блоков и ихпоследовательная проработка до финального вида
    2. Наполнение изображения мелкими объектами - использование C4D для создания различных вспомогательных 2D элементов, позволяющими наполнить вашу работу. Подготовка необходимых элементов и их компоновка в After Effects.
    3. Создание круговых технологичных шурешек - создание текстуры в After Effects для кругового информационного элемента
    4. Создание информационных полос и трейлов из частиц - методика построения «световой текстуры» для трейла (хвоста) и добавление частиц в работу без использования 3D.
    5. Создание технологичных опоясывающих дуг - повторение создания текстуры для цилиндрического элемента и построение горизонтальной текстуры для тайлинга вдоль дуги
    6. Детализация геометрии текстурой - добавление деталей с помощью текстуры и создание эффекта детальной проработки геометрии. Рассмотрим инструменты, с помощью которых можно получить слой развертки для лучшей ориентации при рисовании элементов, чтобы они находились в нужных вам местах геометрии
    7. Создание «сложных» 3D букв - методика создания сложной буквенной структуры. Важным является то, что при данной технике разбиение на элементы и материалы (два в данном случае) можно контролировать параметрически и подстраивать на лету.

    В результате вы
    • узнаете всё о детализации, вспомогательных элементах, технологичных «шурешках»
    • научитесь всем секретам работы с текстурами
    • узнаете техники создания HUD интерфейсов
    • научитесь как улучшать детализацию геометрии
    • освоите создание 2D элементов, с помощью которых вы сможете наполнить ваши изображения
    • научитесь создавать энергетические трейлы
    • узнаете очень много эффективных приёмов, которые позволяют улучшать ваши работы с минимальными затратами
    Алексей Брин - Фрилансер, стокер, моушен дизайнер
    4 года работал преподавателем в Scream School, также моушен-дизайнером в студии N3, есть многолетний опыт работы в CG сфере
    Более 6 лет записывает видео туториалы по Cinema 4D и After Effects для своего канала designar.ru

     
    Последнее редактирование модератором: 27 дек 2020
    15 июн 2019
    Volbergoff и flfctory нравится это.
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Статус темы:
Комментирование темы ограничено.