Доступно [HTML Academy] Анимация для фронтендеров

Цена:
19500 руб
Взнос:
471 руб
Организатор:
Лагерта

Основной список:

1. Лагерта 2. Галадриэль 3. less5515 4. Polyp 5. Dizer 6. erik98let 7. ProCSS 8. skorp1474 9. ermak2019 10. panamkina 11. akula03 12. benedict.1 13. dsverdlove 14. Procreator 15. artivv 16. Максимус2121 17. JustBeUser 18. Julka1805 19. artemmevi 20. fwerfre22 21. JaneSilver
Купить
  1. [HTML Academy] Анимация для фронтендеров

    [​IMG]

    Анимация для фронтендеров — новый курс HTML Academy. В программе: линейная и покадровая анимация, анимация CSS и SVG, Canvas, WebGL и шейдеры, 3D в браузере и будущее анимации в браузере. Курс проходит в асинхронном формате, записаться на него можно в любой момент и заниматься в удобном темпе под присмотром наставника
    • Структурированная теория
      В начале каждого раздела вы изучаете теорию из текстового учебника и отобранных нами материалов.
    • Практика
      После изучения теории выполняете домашнее задание, в котором работаете над своим проектом и закрепляете учебный материал.
    • Ревью кода
      После каждого задания ваш личный наставник проверяет качество работы, делится опытом и рассказывает, как можно сделать лучше.
    После завершения курса вы сможете строить в браузере анимации практически любой сложности. Благодаря грамотному использованию анимаций вы сможете повысить качество UX и привлекательность сайтов, которые вы разрабатываете.

    Раздел 1
    Основы анимации, линейные анимации
    Мы разберёмся, что такое анимация, почему человек видит движения на экране, какие бывают виды анимации и как благодаря анимации повысить качество UX. Разберем основные идеи Material Design. Также рассмотрим самый простой вид линейных анимаций и их временные функции.
    • Линейные анимации.
    • Покадровая анимация.
    • transition.
    • Кривые Безье.
    Раздел 2
    CSS-анимация
    Продолжим изучать линейные анимации и изучим группу свойств animation в CSS. Также мы рассмотрим, как запустить анимацию на основе событий в JavaScript. Научимся отлаживать анимации и профилировать производительность, чтобы увеличить их скорость и скорость перерисовки страницы в целом.
    • Animation.
    • Key-Frame.
    • Intersection Observer API.
    Раздел 3
    SVG-анимация
    В этой части мы погрузимся в изучение SVG. Рассмотрим, как анимировать отрисовку кривых. Заставим двигаться один SVG-объект по граням другого объекта и научимся создавать цепочки анимаций с помощью тега animate.
    • SVG Path.
    • stroke-dasharray.
    • Тег animate.
    Раздел 4
    Покадровые анимации. Canvas
    Начиная с этой части курса мы изучим покадровые анимации — это более низкоуровневый вид анимации. Научимся анимировать изображения на canvas, добьемся эффективной работы анимации и в итоге получим заветные 60 кадров в секунду.
    • Покадровая анимация.
    • canvas.
    • window.requestAnimationFrame.
    • Math.sin(), Math.cos().
    Раздел 5
    WebGL. Шейдеры
    В этом разделе научимся создавать необычные и сложные анимационные эффекты. Поймём отличия вычислений на CPU и GPU, а также научимся писать специальные микропрограммы для GPU — шейдеры.
    • WebGL.
    • OpenGL.
    • GLSL.
    Раздел 6
    3D в браузере
    Наконец-то изучим основы 3D-моделирования и рассмотрим разные библиотеки для реализации 3D в браузере. Создадим сцену, свет для неё, добавим 3D модель с текстурами и элементы управления.

    Раздел 7
    Будущее анимации в браузере
    Раздел посвящён Web Animation API, который расширяет возможности линейных анимаций благодаря JavaScript, но пока является экспериментальным. Ещё в разделе разберемся с Houdini API, благодаря которому можно получить низкоуровневый доступ к движку CSS.

     
    Последнее редактирование модератором: 25 фев 2021
    13 ноя 2019
  2. Похожие складчины
    Загрузка...