Доступно [Skillbox] 3D-моделирование в ZBrush с нуля (Роберт Кубус)

Цена:
14000 руб
Взнос:
391 руб
Организатор:
Организатор

Основной список:

1. Организатор 2. Артем Мельников 3. lariska1967ss 4. BaZZPR 5. Stilili 6. Санта 7. DrunkenPriest 8. Стася1980 9. любовь25 10. noise01 11. Unruta 12. Pogoniya 13. ittop.kutuzov 14. Jafnhar 15. puntss 16. Lelka_g 17. amelietsy 18. Marousiya 19. bambas 20. stanislavss 21. AnonimniyAnonim 22. Djang0o 23. ubivashka98 24. Dmitry F 25. L•Oz
Купить
  1. [Skillbox] 3D-моделирование в ZBrush с нуля (Роберт Кубус)

    [​IMG]
    Где применяется ZBrush
    • В кино, мультфильмах и рекламе
      ZBrush используется для создания узнаваемых персонажей — от героев мультфильмов до реалистичных 3D-копий актёров.
    • В играх и иллюстрации
      Большинство характерных персонажей игр создаются в ZBrush. Программа позволяет быстро реализовать сложные творческие концепты.
    • В 3D-печати и научной визуализации
      В ZBrush можно создавать детализированные объёмные модели для научных целей, печати протезов, деталей механизмов и коллекционных миниатюр.
    Чему вы научитесь
    1. Создавать характерных персонажей
    2. Оживлять готовые скульптуры с помощью мимики, волос, одежды и аксессуаров
    3. Добавлять атмосферное окружение для персонажа
    4. Уверенно работать с инструментами ZBrush
    5. Менять фактуру и цвет прототипа
    6. Делать скоростной скульптинг
    7. Делать 3D-модели разной сложности
    1. Изучите основы цифрового скульптинга в ZBrush и сможете делать форму персонажа.

    2. Узнаете, как настроить рабочее пространство, сделать пальцы, глаза, ноги персонажа и доработать его в соответствии с референсом.

    3. Изучите методы моделирования и редактирования персонажей, освоите ZSpheres и ZSketch.

    4. Научитесь создавать одежду персонажа с помощью команды Inflate и функции Extract.

    5. Изучите принципы работы с альфами: настройки, импорт, создание. Сможете детализировать вашу модель и сделать её более фактурной.

    6. Научитесь работать над пальцами, ушами и телом персонажа с помощью Subtool и Subdivision. Создадите фотореалистичные пряди волос, пуговицы и шнурки.

    7. Освоите инструменты твёрдотельного моделирования: вкладки Geometry, Deformation, Edgeloop.

    8. Узнаете, как «оживлять» модель, делать рендеринг и готовить 3D-скульптуру к презентации.

    9. Детально поработаете над персонажем и создадите 3D-модель дракона.

     
    Последнее редактирование модератором: 28 мар 2021
    20 июн 2020
  2. Похожие складчины
    Загрузка...