Закрыто [Софт Культура] Sketchup: Быстрое моделирование (Иоанн Диков)

Цена:
9900 руб
Взнос:
317 руб
Организатор:
Avtobot

Основной список:

1. Avtobot 2. veseliy kot 3. Skeptik 4. Demetrius_R 5. ARCHIP 6. karlovvl 7. Kryakinayulya 8. mmmrtrz 9. Aurora1 10. ДжонСнег 11. Ilya___TK 12. Artemyaus 13. bezz.sna 14. KSNchick 15. Marista-S 16. Diger499 17. KellRot 18. Lorenc89 19. Asilisa 20. anna1223 21. КатринВесна 22. sofimail 23. Jane44 24. asya38 25. Maxibian 26. Bonoboy 27. Viakor 28. Alena770 29. Mezr 30. tarikmm 31. Homa297 32. mirronau 33. nnqq 34. Sparta1
  1. [Софт Культура] Sketchup: Быстрое моделирование (Иоанн Диков)

    [​IMG]

    На курсе расскажем, как использовать SketchUp для создания и редактирования 3D-графики. После курса вы сможете моделировать и детально прорабатывать объекты любого размера: от стула до целых кварталов.​

    Для кого :
    «SketchUp: Быстрое моделирование» подойдет как новичкам, которые хотят создавать быстрые 3D-эскизы, так и практикующим архитекторам, которым нужно выводить из модели сложные числовые значения или делать взрыв-схемы.

    Программа:
    На крутых примерах научим моделировать и конструировать собственные объекты, выводить чертежи и экспортировать модели из программы.

    Как происходит обучение:
    В основе курса — заранее записанные видеоуроки, лекции и мастер-классы, освещающие принципы работы в SketchUp. Каждое занятие разбито два блока: теоритический и практический. В первом преподаватель раскажет о необходимых инструментах, а во втором на наглядных примерах покажет, как их применять, а также поделится любимыми приемами, лайфхаками и ссылками на дополнительные материалы.

    • 1
      Знакомство со SketchUp
      Что такое SketchUp, как и где его использовать
      Разбор интерфейса
      Загрузка растрового изображения для дальнейшей работы с чертежом
      2D-черчение
      Использование привязок

    • 2
      Основы работы в SketchUp
      Базовые принципы моделирования
      Знакомство с полигональным моделированием
      Работа с браузером проекта Outliner
      Начало работы в 3D

    • 3
      Работа с группами и компонентами
      Работа с компонентом
      Сложение и вычитание геометрии. Solid-объекты
      Создание 3D-узлов

    • 4
      От геолокации до анимации
      Создание рельефа в SketchUp. Установка геолокации.
      Работа с динамическими компонентами
      Программирование анимации

    • 5
      Материалы в модели
      Как работать с базой текстур
      Текстурирование простых и криволинейных поверхностей

    • 6
      Подача
      Работа с ортогональными проекциями: сцены, стили и виды
      Оформление чертежей в LayOut
      Создание взрыв-схемы. Видовой ракурс в LayOut
      Создание коллажа в LayOut
      Работа с таблицами данных.

    [​IMG]

     
    Последнее редактирование модератором: 25 фев 2022
    6 сен 2019
    ironBENDER нравится это.
  2. Похожие складчины
    Загрузка...