Закрыто Toon Boom Harmony. 2D анимация, 2019 (Андрей Стифеев)

Цена:
12000 руб
Взнос:
408 руб
Организатор:
Эсса

Основной список:

1. Эсса 2. HideProx 3. neopolit 4. Alysh 5. egor.grishak 6. МамкинСкладчик 7. Senua 8. Kimchi lover 9. painterr 10. Zum11 11. Muvry 12. iReady 13. vussia 14. Lainora 15. genya777 16. Savel12 17. andro1488eboy 18. Sunlina 19. Danil_Poletykin 20. Светлаша11 21. makgaffin 22. Luna Nova 23. skrolik 24. AlininoSchastye 25. Ks_ks 26. Beneton 27. Lovisa 28. romanov 29. Asmit 30. Vlarsena 31. Elezy 32. byaka
  1. Toon Boom Harmony. 2D анимация, 2019 (Андрей Стифеев)

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    Toon Boom Harmony — один из лучших инструментов для 2D-анимации в современной индустрии CG.

    В Toon Boom Harmony создаётся множество первоклассных мультфильмов и сериалов (в том числе и легендарные «Рик и Морти»), а так же Harmony используется многими студиями моушн-дизайна.

    1 Неделя
    1. Обзорная экскурсия
    1.1 Общие принципы работы
    1.2 Таймлайн и окно превью
    1.3 Панель tools и Tools properties
    1.4 Node view и XSheet (принципы работы)

    2 неделя (ДЗ)
    2. Рисование в Хармони
    2.1 Brush tool
    2.2 Pencil tool
    2.3 Paint
    2.4 Постизменения рисунка (centerline editor/pencil editor/smooth/optimize/perpective/evenlope/cutter/reposition all drawings)
    2.5 Рисуем персонажа и окружение
    2.5.1 Окружение
    2.5.2 Подготовка персонажа
    2.5.3 Персонаж
    2.5.4 Заливка. Знакомство с палитрами

    + Стрим, для тех кто не разобралась в механике ПО и интерфейсе

    3 неделя (ДЗ)
    2.5.3 Первоначальный композ
    Знакомство с нодами composite, cutter, highligh, tone, transparency, shadow, colour override
    2.5.4 Завершаем персонажа и фон, добавляем фазы

    КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №1

    4 неделя (ДЗ)
    3. Риггинг
    3.1 Ноги и Руки
    3.1.1 Проставляем пеги и пивоты
    3.1.2 Знакомимся с нодой auto-patch и auto-fold
    3.1.3 Знакомимся с деформерами и констрейнтами, а также kinematic output
    3.2 Тело

    5 неделя
    3.3 Лицо
    3.3.1 Изучаем мастер контроллерс, создаем гримасы повороты, юзаем деформеры

    6 неделя
    3.4 Работа с IK
    3.5 Экспрешены
    3.5.1 Общие принципы
    3.5.2 Авто-тень
    3.5.3 Авто-ротейт
    3.5.4 Опасити в зависимости от позиции
    3.5.5 Прочие лайфхаки
    3.6 Завершаем персонажа

    7 неделя
    4. Анимация
    4.1 12 принципов анимации / прочие теоритические основы анимации
    4.2 Походка / Бег
    4.3 Прыжок

    8 неделя
    4.4 Автолипсинк
    4.5 Аналоговый липсинк

    КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №2

    9 неделя
    7. Основы покадровой анимации
    7.1 Прыгающий мяч
    7.2 Спидлайны
    7.3 Простейшие ликвиды
    7.4 Морфинг

    КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №3

    10 неделя
    5. Шейдинг и композ
    6. Рендер (ДЗ шейдинг композ и рендер готовой сцены)

    11 неделя
    8. Работа с 3д
    9. Партиклы и остальные фксы

    + стрим по окончанию курса

     
    Последнее редактирование модератором: 6 дек 2020
    8 фев 2019
    Babei22, neopolit и iReady нравится это.
  2. Похожие складчины
    Загрузка...