Доступно [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков. Тариф Самостоятельный (Юрий Худов)

Цена:
30170 руб
Взнос:
608 руб
Организатор:
Евражкa

Основной список:

1. Евражкa 2. Aster.397 3. Loiyar 4. Irene_Adler_ 5. bob322
Купить
  1. [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков. Тариф Самостоятельный (Юрий Худов)

    [​IMG]


    На курсе ты освоишь одну из самых востребованных программ для 3D-моделирования. Доступно. Быстро. С полным совпадением «ожидание/реальность»

    Программа построена так, чтобы каждый клик в Blender стал понятным. Сначала ты получишь всю базу по работе в программе, а потом будешь закреплять пройденные уроки в домашних заданиях. Получишь фидбек здесь и сейчас на каждое задание. В результате — получишь скилл, с которым хоть на фриланс, хоть в гейм-студию.

    Для кого этот курс
    1.Для новичков

    Для тех, кто только делает первые шаги в изучении 3D, хочет освоить основы моделирования, создать крутой проект для портфолио

    2.Для монтажёров
    Для монтажеров, которые хотят освоить смежную специальность и значительно увеличить чек за свои услуги

    3.Для тех, кто хочет больше зарабатывать
    Для тех, кто хочет получить навыки работы в популярной программе и устроиться в 3D-студию или брать 3D проекты на фрилансе

    Программа курса

    Модуль 1 |
    1. Интро. Знакомство с преподавателем и с тем, как он использует разные программы в своей работе
    2. Установка программы. Основы интерфейса в блендер.
    3. Стандартный аддоны и платные аддоны. Как они ускоряют процесс
    4. Инструмент грис пенцел и процедурное моделирование (модификаторы)

    Модуль 2 |
    1. Скульптинг в блендер. Кисти и интерфейс
    2. Скульптинг в Zbrush и сравнение с Blender
    3. Кисти и интерфейс в Zbrush

    Модуль 3 |
    1. Быстрый моделинг (блокинг)
    2. Объёмная модель из фото
    3. Настройка процедурных текстур и шейдинга
    4. Настройка базового освещения и камеры

    Модуль 4 |
    1. Бесплатные ресурсы
    2. Как скачать и импортировать в сцену
    3. Импорт текстур
    4. оптимизация скачанных моделей

    Модуль 5 |
    1. Собираем сцену из скачанных с ресурсов и смоделированных своих объектов
    2. Выставляем финальное освещение настраиваем шейдинг
    3. Рендер и его настройки
    3. Overpaint поверх рендера в photoshop (по желанию)
    Финальный результат
    Два выпускных проекта: «Робот в окружении»
    и «Робот на земле»
     
    Последнее редактирование модератором: 20 мар 2023
    7 фев 2023
  2. Похожие складчины
    Загрузка...